Formas diversas de cuerpos al caer,
juego de cinturas, figuras de piel ,
encastre húmedo, agotador, ideas
de juegos paganos, cosas por hacer.
Geometrías de ángulos diversos y
fichas por jugar, estados de ansiedad,
estrategia consentida de a dos que
inevitablemente no tiene un ganador.
Caída libre, a veces despacio, otras
con vertiginosa urgencia, como si
el tiempo volara, con temor a perder,
terminar jugando solo, extraño placer.
Movimientos, ajustes, empezar una
jugada nueva, hasta lograr la partida
perfecta, recorriendo el terrero, y por
fin aprendiendo, para jugar otra vez.