Tetris.


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Formas diversas de cuerpos al caer,
juego de cinturas,  figuras de piel ,
encastre húmedo, agotador, ideas
de juegos paganos, cosas por hacer.

Geometrías de ángulos diversos y
fichas por jugar, estados de ansiedad,
estrategia consentida de a dos que
inevitablemente no tiene un ganador.

Caída libre, a veces despacio, otras
con vertiginosa urgencia, como si
el tiempo volara, con temor a perder,
terminar jugando solo, extraño placer.

Movimientos, ajustes, empezar una
jugada nueva, hasta lograr la partida
perfecta, recorriendo el terrero, y por
fin aprendiendo, para jugar otra vez.

Ruben Mangiagli

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